O JOGO EM QUE NÃO HÁ SORTE.............MAS EXCLUSIVAMENTE RACIOCÍNIO LÓGICO E MATEMÁTICO.
A MANKALA constitui uma família de mais de 200 jogos africanos que simulam uma semeadura.
Estima-se que este jogo tenha surgido 2.000 a.C
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A professora Isabella de Educação Física com os alunos da 5ª série e do 6º ano, confeccionaram a MANKALA
A MANKALA é um jogo de tabuleiro que permite a ampliação do conhecimento à partir de elementos da cultura africana, como uma das raízes formadoras da cultura brasileira, além disso auxilia no desenvolvimento de capacidade intelectuais, na estruturação do pensamento, na agilização do raciocínio dedutivo e na resolução de problemas.
O jogo consiste de um tabuleiro de duas fileiras de 6 covas cada uma,colocadas uma em frente a outra e duas covas maiores colocadas nas extremidades, que serão os depósitos, sementeiras ou mankalas.
É um jogo de estratégia, pode ser jogado por uma pessoa,só que no caso, cria um segundo jogador imaginário, por duas pessoas ou com o computador que serve de parceiro.
Foi utilizado materiais recicláveis para confecção do tabuleiro:
1 caixa de ovos de uma dúzia, tesouro,tinta, cola, fita adesiva, 2 copos descartáveis ou de danone, 36 sementes.
COMO JOGAR
1- REPARTA AS 36 SEMENTE PELAS CASAS, SENDO 3 EM CADA UM DELAS;
2- AQUELE QUE INICIA O JOGO RETIRA DE UMA DE SUAS CASAS TODAS AS SEMENTES E AS DISTRIBUI SUCESSIVAMENTE PELAS CASAS SEGUINTES NO SENTIDO ANTI- HORÁRIO. SE NO PERCURSO ESTIVER SUA PRÓPRIA MANKALA, UMA SEMENTE DEVE SER DEPOSITADA NELA.
3- QUANDO A DISTRIBUIÇÃO DE SEMENTES PASSAR PELA MANKALA DO ADVERSÁRIO, NÃO DEVE DEPOSITAR NADA NELA.
4- TODA VEZ QUE A ÚLTIMA SEMENTE CAIR NA MANKALA DO PRÓPRIO JOGADOR ELE JOGA DE NOVO.
5- SE A ÚLTIMA SEMENTE CAIR EM UMA CASA VAZIA DO JOGADOR, ELE CAPTURA TODAS AS SEMENTES DO ADVERSÁRIO QUE ESTIVEREM NA CASA DEFRONTE A SUA E AS COLOCAM NA SUA MANKALA, JUNTAMENTE COM A SEMENTE DE SUA ÚLTIMA JOGADA.
6- O JOGO TERMINA QUANDO:
A) NÃO É POSSÍVEL COLOCAR SEMENTES NO CAMPO DO ADVERSÁRIO.
B) NÃO É ´POSSÍVEL OCORRER MAIS CAPTURAS, POR RESTAREM POUCAS SEMENTES.
7- VENCE O JOGO QUEM TIVER CAPTURADO MAIS SEMENTE.
PARABÉNS PROFESSORA ISABELLA POR SUA DEDICAÇÃO !